point Ⅰ『ロジカル真王』とは
「真の王を決めるゲーム」
『ロジカル真王』は、0から9までの10枚のカードに与えられた効果を駆使して「相手が隠した2つの数字を、どちらが先に当てることができるのか」を競う二人対戦のボードゲームです。
とてもシンプルなルールでありながら、相手との駆け引きや読み合いが勝利のポイントとなる奥深いゲームとなっています。






point Ⅱ大迫力のバトル演出
「興奮度MAX」
初心者から熟練者まで楽しめる「ロジカル真王」が最大限盛り上がるように、音とグラフィックを調整してゲームを構成。
「ロジカル」(=相手の数字を推理し、当てた時)の気持ちよさがたまらない仕上がりになっています。






point Ⅲ世界のプレイヤーと通信対戦
「いつでもどこでも対戦できる」
世界中のプレイヤーとリアルタイムで対戦が可能です。友達・家族・見知らぬ強敵と「ロジカル真王」をお楽しみください。
またAIを対戦相手に練習することもできます。
目指せ!「ロジカル真王」!!






※『ランクガチバトル』、『エンジョイバトル』、『プライベートバトル』はオンライン接続が必要となります。
※Nintendo Switch版では『ローカル通信』でアドホック通信を利用して近くのプレーヤーと対戦できます。このモードは「Nintendo Switch Online」 に加入しなくても遊べます。全てのモードにおいて一人につき、Nintendo Switch本体1台と、Joy-Conが1セット(コントローラーの場合は1個)が必要です。
movie
プロモーション映像
ゲーム化をかけた真剣勝負!
ルール解説動画
card list– vol.1 –
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- 守護の盾
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効果:相手は次ターン攻撃できない
このカードを出された相手は、次のターンに数字を宣言(攻撃)することができません。
この効果はカード「2.連撃の銃砲」の効果では打ち消されません(1回も攻撃できません)。
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- 破壊の剣
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効果:相手の手札を1枚破壊する
相手の手札からウラ面のままランダムにカードを1枚選び、オモテ面を上にした状態で相手の場に置きます。置かれたカードの効果は発動しません。
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- 連撃の銃砲
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効果:このターンは2回攻撃できる
このカードを出したターンは、2回数字を宣言(攻撃)することができます。左右の隠しカードへの割り振りは自由です(左右の隠しカードに1回ずつ攻撃しても構いません)。
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- 循環の首飾り
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効果:場のカードを1枚手札に戻す
自分の場にあるカード1枚を自分の手札に戻します。このカードを戻すことも可能です。
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- 真実の杖
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効果:隠しカードが4以下か分かる
相手の隠しカードを1枚指定します。相手は指定されたカードの数字が「4以下か」「5以上か」を告げなけらばなりません。
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- 比較の指輪
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効果:左右の隠しカードの大小が分かる
このカードを出された相手は、左右の隠しカードのどちらが大きい数字かを告げなければなりません。相手の隠しカードが1枚の場合は効果が発動しません(このカードを場に出すことは可能です)
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- 予知の冠
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効果:相手の手札を2枚公開する
相手の手札からウラ面のままランダムにカードを2枚選び、そのオモテ面を公開します。その後、カードをウラ面にして相手の手札に戻します。相手の手札が1枚の場合は、1枚だけ公開して戻します。
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- 交換の外套
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効果:隠しカードと手札を交換する
自分の隠しカード1枚と好きな手札1枚を、オモテ面を相手に見せないように交換します。手札が0枚の場合を除き、必ず交換しなければなりません。
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- 回避の鎧
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効果:次の相手カードの効果を無くす
次の相手ターンに出されたカードの効果は発動しません。
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- 復活の玉座
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効果:場にない数字を隠しカードにできる
相手の場に出ている数字と違う数字が手札にあり、なおかつ自分の隠しカードが1枚のときにのみ効果が発動します(このカードを場に出すことは可能です)。 空いている「隠しカードスタンド」に手札から相手の場にない数字を選び配置します(新たな隠しカードとなります)。
card list– vol.2 –
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- 奇跡の聖杯
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効果:自分の手札が0枚なら勝利する
このカードが手札の最後の1枚の状態で、自分のターンにこのカードを使用すると、相手の隠しカードの残り枚数に関わらず貴方の勝利となります。
その他の条件で効果は発動しません。
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- 呪縛の弓矢
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効果:手札を1枚見て次ターン使わせる
相手の手札からウラ面のままランダムにカードを1枚選び、お互いにそのカードのオモテ面を確認してから相手の手札に戻します。
相手は次のターン、必ずカードを使わなければなりません。
使わせたカードの効果は通常通り発動します。
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- 反転の砂時計
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効果:攻撃を外すと再び自分のターンになる
宣言(攻撃)を外した場合、追加で自分のターンを行います。
宣言(攻撃)していない場合は効果は発動しません。
このカードを使用したターンに発動いていた相手のカードの効果は、追加ターン開始時に無効になります。
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- 戦慄の大砲
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効果:自分の場の数字で3回攻撃できる
このカードを出したターンは自分の場にあるカードの数字で3回数字を宣言(攻撃)することができます。
左右への割り振りは自由です。同じ数字で2回以上宣言(攻撃)しても構いません。
直前のターンに相手が「4:制約の耳飾り」を使用していた場合は、1回も宣言(攻撃)できません。
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- 制約の耳飾り
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効果:相手は次ターン
手札の数字でしか攻撃できない次の相手ターン、相手は自身の手札にある数字でのみ宣言(攻撃)できます。
次の相手ターンで相手が使用したカードは、上記の手札に含まれません。
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- 融合の腕輪
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効果:隠しカードの合計が10以上か分かる
相手は左右の隠しカードの数字を足して「10以上か」「9以下か」を告げなければなりません。
相手の隠しカードが1枚でも使用可能です(ただし、その場合必ず「9以下」となります)。
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- 取替の兜
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効果:隠しカードと手札を交換する
自分の隠しカードと1枚と好きな手札1枚を、オモテ面を相手に見せないように交換します。
手札が0枚の場合を除き、必ず交換しなければなりません。
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- 識別の太刀
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効果:隠しカードが奇数か分かる
相手の隠しカードを1つ指定します。
相手は指定されたカードが奇数(1,3,5,7,9)か、それ以外(0,2,4,6,8)か告げなければなりません。
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- 禁断の地図
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効果:相手は次ターンカードを出せない
次の相手ターン、相手はカードを場に出せません。
宣言(攻撃)は通常通り行えます。
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- 永遠の宝玉
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効果:自分の場のカードを
次ターン攻撃されない隠しカードにできる自分の隠しカードが1枚のときにのみ効果が発動します(このカードを場に出すことは可能です)。空いている「カードスタンド」に自分の場からカードを選び、相手に見せてから配置します(新たな隠しカードとなります)。このカードを配置することも可能です。
次の相手ターン、相手はこの隠しカードに対して宣言(攻撃)できません。相手が「3:戦慄の大砲」を使った場合でも、この隠しカードに1回も宣言(攻撃)できません。
spec
- タイトル:ロジカル真王(シンキング)
- ジャンル:ボードゲーム
- 対応機種:Nintendo Switch™
PlayStation®4 / PlayStation®5 / Steam - プレイ人数:1人~2人
- 5か国語対応:日本語、英語、繁体字、簡体字、韓国語
- 発売日:Nintendo Switch™ 2022年12月15日(木) PlayStation®4 / PlayStation®5 / Steam
2023年8月24日(木) - 希望小売価格:ダウンロード版のみ 1,540円(税込)
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- 発売元:フリュー株式会社